1、概念
一个计算过程,解决问题的方法
2、时间复杂度和空间复杂度
时间复杂度:用来表示算法的运行效率
》》》一般来说,时间复杂度高的算法比时间复杂度低的算法运行效率高,,但这不是绝对的
》》》常见的时间复杂度(按效率排序) O(1)<O(logn)<O(n)<O(nlogn)<O(n2)<O(n2logn)<O(n3)
》》》判断时间复杂度的方法:1)先要找到n;2)如果有循环减半的过程就是logn;3)几次循环就是n的几次方
空间复杂度:用来表示算法占用内存大小
3、列表查找
》》》顺序查找:从列表第一个元素开始,顺序进行搜索,直到找到为止
》》》二分法查找:从有序列表的候选区data[0:n]开始,通过对待查找的值与候选区中间值的比较,可以使候选区减少一半。
二分查找:
def bin_search(data_set, value): low = 0 high = len(data_set) - 1 while low <= high: mid = (low+high)//2 if data_set[mid] == value: return mid elif data_set[mid] > value: high = mid - 1 else: low = mid + 1
递归的二分查找:
def bin_search_rec(data_set, value, low, high): if low <= high: mid = (low + high) // 2 if data_set[mid] == value: return mid elif data_set[mid] > value: return bin_search_rec(data_set, value, low, mid - 1) else: return bin_search_rec(data_set, value, mid + 1, high) else: return
4、列表排序
关键点:有序区,无序区
一、冒泡排序
1、思路:列表每两个相邻的数,如果前边的比后边的大,那么交换这两个数
2、代码:关键点趟和无序区
import randomfrom timewrap import *@cal_timedef bubble_sort(li): for i in range(len(li) - 1): # i 表示趟数 # 第 i 趟时: 无序区:(0,len(li) - i) for j in range(0, len(li) - i - 1): if li[j] > li[j+1]: li[j], li[j+1] = li[j+1], li[j]#如果冒泡排序中执行一趟而没有交换,则列表已经是有序状态,可以直接结束算法@cal_timedef bubble_sort_2(li): for i in range(len(li) - 1): # i 表示趟数 # 第 i 趟时: 无序区:(0,len(li) - i) change = False for j in range(0, len(li) - i - 1): if li[j] > li[j+1]: li[j], li[j+1] = li[j+1], li[j] change = True if not change: returnli = list(range(10000))# random.shuffle(li)# print(li)bubble_sort_2(li)print(li)
3、时间复杂度:n的平方,得走n-1趟
二、选择排序
1、思路:一趟遍历记录最小的数,放到第一个位置; 再一趟遍历记录剩余列表中最小的数,继续放置;以此类推
2、代码:关键点无序区和最小数的位置
import randomfrom timewrap import *@cal_time #这是自己写的用于计算算法运行时间的装饰器def select_sort(li): for i in range(len(li) - 1): # i 表示趟数,也表示无序区开始的位置 min_loc = i # 最小数的位置 for j in range(i + 1, len(li) - 1): if li[j] < li[min_loc]: min_loc = j li[i], li[min_loc] = li[min_loc], li[i]li = list(range(10000))random.shuffle(li)print(li)select_sort(li)print(li)
3、时间复杂度:n的平方
三、插入排序
1、思路:列表被分为有序区和无序区两个部分。最初有序区只有一个元素。 每次从无序区选择一个元素,插入到有序区的位置,直到无序区变空。
2、代码:关键点摸到的牌和手里的牌,也就是无序区的元素怎么插入到有序区合适的位置
import randomfrom timewrap import *@cal_timedef insert_sort(li): for i in range(1, len(li)): # i 表示无序区第一个数 tmp = li[i] # 摸到的牌 j = i - 1 # j 指向有序区最后位置 while li[j] > tmp and j >= 0: #循环终止条件: 1. li[j] <= tmp; 2. j == -1 li[j+1] = li[j] j -= 1 li[j+1] = tmpli = list(range(10000))random.shuffle(li)print(li)insert_sort(li)print(li)
3、时间复杂度:n的平方
LOWB三人组就是以上排序,必须会默认代码,冒泡,选择,插入,时间复杂度都是n的平方,空间复杂度都是1
四、快速排序
1、思路:取一个元素p(第一个元素),使元素p归位; 列表被p分成两部分,左边都比p小,右边都比p大; 递归完成排序。
归位的意思是左边都比它小,右边的都比它大
2、代码:
import randomfrom timewrap import *import copyimport syssys.setrecursionlimit(100000)def partition(li, left, right): # ri = random.randint(left, right) # li[left], li[ri] = li[ri], li[left] tmp = li[left] while left < right: while left < right and li[right] >= tmp: right -= 1 li[left] = li[right] while left < right and li[left] <= tmp: left += 1 li[right] = li[left] li[left] = tmp return leftdef _quick_sort(li, left, right): if left < right: # 至少有两个元素 mid = partition(li, left, right) _quick_sort(li, left, mid-1) _quick_sort(li, mid+1, right)@cal_timedef quick_sort(li): return _quick_sort(li, 0, len(li)-1)@cal_timedef sys_sort(li): li.sort()li = list(range(10000))random.shuffle(li)#sys_sort(li1)quick_sort(li)
》》》注意:最坏的情况就是9 8 7 6 5 4 3 2 1 这种序列,复杂度就变为n的平方
五、堆排序
1、树与二叉树
》》》树:树是一种数据结构 比如:目录结构 树是一种可以递归定义的数据结构
》》》树是由n个节点组成的集合: 如果n=0,那这是一棵空树; 如果n>0,那存在1个节点作为树的根节点,其他节点可以分为m个集合,每个集合本身又是一棵树
》》》几个概念:
根节点、叶子节点:根就是A,叶子就是A的分支
树的深度(高度):就是层数
树的度:就是每个父节点的分支节点数就是度,这其中最大的就是树的度
孩子节点/父节点
子树
》》》二叉树:树的特殊结构,指的是所有节点的度最大为2的树
》》》两种特殊的二叉树
满二叉树:度全为2,一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树
完全二叉树:叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树
》》》二叉树的存储方式
链式
顺序
父节点和左孩子节点的编号下标有什么关系? 0-1 1-3 2-5 3-7 4-9
i --> 2i+1
父节点和右孩子节点的编号下标有什么关系? 0-2 1-4 2-6 3-8 4-10
i --> 2i+2
》》》小结:(完全)二叉树可以用列表来存储,通过规律可以从父亲找到孩子或从孩子找到父亲。
2、堆排序
(1)两个概念
大根堆:一棵完全二叉树,满足任一节点都比其孩子节点大
小根堆:一棵完全二叉树,满足任一节点都比其孩子节点小
大根堆:
小根堆:
(2)堆的向下调整性质
当根节点的左右子树都是堆时,可以通过一次向下的调整来将其变换成一个堆。
(3)堆排序过程
》建立堆
》得到堆顶元素,为最大元素
》去掉堆顶,将堆最后一个元素放到堆顶,此时可通过一次调整重新使堆有序
》堆顶元素为第二大元素
》重复步骤3,直到堆变空
(4)代码
from timewrap import *import randomdef _sift(li, low, high): """ :param li: :param low: 堆根节点的位置 :param high: 堆最有一个节点的位置 :return: """ i = low # 父亲的位置 j = 2 * i + 1 # 孩子的位置 tmp = li[low] # 原省长 while j <= high: if j + 1 <= high and li[j + 1] > li[j]: # 如果右孩子存在并且右孩子更大 j += 1 if tmp < li[j]: # 如果原省长比孩子小 li[i] = li[j] # 把孩子向上移动一层 i = j j = 2 * i + 1 else: li[i] = tmp # 省长放到对应的位置上(干部) break else: li[i] = tmp # 省长放到对应的位置上(村民/叶子节点)def sift(li, low, high): """ :param li: :param low: 堆根节点的位置 :param high: 堆最有一个节点的位置 :return: """ i = low # 父亲的位置 j = 2 * i + 1 # 孩子的位置 tmp = li[low] # 原省长 while j <= high: if j + 1 <= high and li[j+1] > li[j]: # 如果右孩子存在并且右孩子更大 j += 1 if tmp < li[j]: # 如果原省长比孩子小 li[i] = li[j] # 把孩子向上移动一层 i = j j = 2 * i + 1 else: break li[i] = tmp@cal_timedef heap_sort(li): n = len(li) # 1. 建堆 for i in range(n//2-1, -1, -1): sift(li, i, n-1) # 2. 挨个出数 for j in range(n-1, -1, -1): # j表示堆最后一个元素的位置 li[0], li[j] = li[j], li[0] # 堆的大小少了一个元素 (j-1) sift(li, 0, j-1)li = list(range(10000))random.shuffle(li)heap_sort(li)print(li)# li=[2,9,7,8,5,0,1,6,4,3]# sift(li, 0, len(li)-1)# print(li)
(5)内置模块
优先队列:一些元素的集合,POP操作每次执行都会从优先队列中弹出最大(或最小)的元素。
堆——优先队列
Python内置模块——heapq heapify(x) heappush(heap, item) heappop(heap)
利用heapq模块实现堆排序:
def heapsort(li): h = [] for value in li: heappush(h, value) return [heappop(h) for i in range(len(h))]
六、归并排序
假设现在的列表分两段有序,如何将其合成为一个有序列表,这种操作称为一次归并
import randomfrom timewrap import *import copyimport sysdef merge(li, low, mid, high): i = low j = mid + 1 ltmp = [] while i <= mid and j <= high: if li[i] < li[j]: ltmp.append(li[i]) i += 1 else: ltmp.append(li[j]) j += 1 while i <= mid: ltmp.append(li[i]) i += 1 while j <= high: ltmp.append(li[j]) j += 1 li[low:high+1] = ltmpdef _merge_sort(li, low, high): if low < high: # 至少两个元素 mid = (low + high) // 2 _merge_sort(li, low, mid) _merge_sort(li, mid+1, high) merge(li, low, mid, high) print(li[low:high+1])def merge_sort(li): return _merge_sort(li, 0, len(li)-1)li = list(range(16))random.shuffle(li)print(li)merge_sort(li)print(li)
NB三人组:快速,堆,归并
小结:
》三种排序算法的时间复杂度都是O(nlogn)
》一般情况下,就运行时间而言: 快速排序 < 归并排序 < 堆排序
》三种排序算法的缺点:
快速排序:极端情况下排序效率低
归并排序:需要额外的内存开销
堆排序:在快的排序算法中相对较慢
七、希尔排序
希尔排序是一种分组插入排序算法。
首先取一个整数d1=n/2,将元素分为d1个组,每组相邻量元素之间距离为d1,在各组内进行直接插入排序;
取第二个整数d2=d1/2,重复上述分组排序过程,直到di=1,即所有元素在同一组内进行直接插入排序。
希尔排序每趟并不使某些元素有序,而是使整体数据越来越接近有序;最后一趟排序使得所有数据有序。
def insert_sort(li): for i in range(1, len(li)): # i 表示无序区第一个数 tmp = li[i] # 摸到的牌 j = i - 1 # j 指向有序区最后位置 while li[j] > tmp and j >= 0: #循环终止条件: 1. li[j] <= tmp; 2. j == -1 li[j+1] = li[j] j -= 1 li[j+1] = tmpdef shell_sort(li): d = len(li) // 2 while d > 0: for i in range(d, len(li)): tmp = li[i] j = i - d while li[j] > tmp and j >= 0: li[j+d] = li[j] j -= d li[j+d] = tmp d = d >> 1
八、计数排序
# 0 0 1 1 2 4 3 3 1 4 5 5import randomimport copyfrom timewrap import *@cal_timedef count_sort(li, max_num = 100): count = [0 for i in range(max_num+1)] for num in li: count[num]+=1 li.clear() for i, val in enumerate(count): for _ in range(val): li.append(i)@cal_timedef sys_sort(li): li.sort()li = [random.randint(0,100) for i in range(100000)]li1 = copy.deepcopy(li)count_sort(li)sys_sort(li1)